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(中央社舊金山/西雅圖18日綜合外電報導)微軟公司(Microsoft Corp)睽違8年後即將推出萬眾引頸期盼的新一代Xbox電玩主機,尋求在每年市值650億美元的全球電玩產業進一步擴大市占率。 不過在轉變中的電玩市場,Xbox面臨索尼(SonyCorp)主機PlayStation 4和任天堂(Nintendo Co)主機Wii U的強力挑戰。 行動裝置或社群網站的網路遊戲愈來愈吸引玩家,微軟希望新主機終能跨越這道鴻溝搶進主流,成為家庭娛樂中心。 電玩網站IGN.com執行編輯麥凱夫瑞(RyanMcCaffrey)說:「核心玩家非常渴望新主機,但2005年和現在的不同點在於,現在的風險要大得多。」「微軟的整個Xbox實驗,就是要Xbox成為客廳的中心。」 因此業界專家預期,微軟21日在華盛頓州雷孟(Redmond)發表新一代Xbox時,會宣布許多重大進步,包括更密切與電視整合、連接行動裝置、公布新內容甚至獨佔內容。 根據微軟,電玩主機在成長中的遊戲市場仍佔相當大比重,在總值650億美元的全球市場約佔42%,但智慧型手機、平板電腦、社群網站小遊戲正在迅速壯大聲勢。 過去4年,電玩主機銷量一直在衰退,主因主機老舊,但不久前開賣的新電玩主機也沒有繳出亮眼成績。 任天堂Wii U去年11月開賣,至今年3月底為止僅賣出345萬台,遠遠落後任天堂初步預測的550萬台。 Xbox本身不會大幅影響微軟的財務狀況,不過Xbox仍是微軟與谷歌(Google Inc)、蘋果(Apple Inc)、亞馬遜(Amazon.com Inc)等公司搶佔消費者生活裡中心地位的關鍵武器。 數位世界研究(Digital World Research)執行長兼創辦人麥尼萊(P.J. McNealy)說:「新Xbox對微軟非常重要,它是消費者爭奪戰的一環。不論在客廳或是行動裝置,他們都希望旗下產品完全整合進入消費者的生活。」 這意謂微軟將同時瞄準多方市場,從核心玩家、輕玩家、電視觀眾到音樂迷都是目標客群。 業界專家預期新Xbox將與電視或機上盒更密切整合,或許能讓使用者一揮手,就透過Kinect感應器轉台或購買電影。專家也預期連結Xbox和行動裝置的應用程式SmartGlass會有更多消息。1020519 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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(中央社台北26日電)許多手機應用程式的使用條款,讓開發商有權搜尋用戶的電話簿、簡訊和電子郵件。透過同意應用程式的鮮少詳閱使用條款及條件,手機用戶允許開發商檢閱個人資料,甚至搜尋用戶通話對象。 根據英國「每日郵報」(Daily Mail),許多令人震驚的案例中,用戶甚至讓應用程式有權搜集相機碰巧捕捉到的任何影像,以及手機所在位置。 英國「星期泰晤士報」(Sunday Times)報導,臉書(Facebook)、雅虎公司(Yahoo!)、照片分享網站Flickr和社群網站Badoo均已承認,透過搭載Android系統的智慧型手機應用程式,讀取用戶的簡訊。 至於其他許多較不知名、大多可免費下載的應用程式,使用條款及條件也包括有權取得用戶的個人資料。 產品每日下載次數高達5000次的成功應用程式開發商Sun Products主管羅森斐德(Daniel Rosenfield)表示,這些資料為廣告客戶所需。 他告訴星期泰晤士報:「你可以銷售應用程式,但賣應用程式的收入遠不及免費提供應用程式下載,但在應用程式中夾帶廣告所得的收入。」 不同於Android系統的應用程式,蘋果iPhone的應用程式含有全面的條款及條件政策,字數多達1萬7000字,十分驚人。 然而,本月稍早爆發的事件也使蘋果公司面臨窘境,部分iPhone應用程式公司在未告知的情況下,從顧客的手機通訊錄取得聯絡名單。(譯者:中央社張雅亭)1010226 (中央社檔案照片) 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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職業電玩競賽隊伍「台北暗殺星」(TPA)打敗南韓隊,勇奪電玩遊戲「英雄聯盟」世界錦標賽冠軍,引發網友討論:電玩是否該像體育競賽一般投入更多資源?根據Yahoo!奇摩新聞民調顯示,近六成網友認為電玩產業值得投資經營,但也有3成網友表示台灣還沒準備好。 | ||||||||||||||
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隨著電玩產業興起,國際上高獎金電玩賽應運而生,許多年輕人懷抱夢想,希望成為職業電競選手,在台灣,台北教育大學還有全台唯一的「玩具遊戲研究所」,這裡的碩士班學生一邊玩電玩,也設計遊戲程式,打電動幾乎成了他們生活中的一部分,當然很多人也懷抱著冠軍夢。 戴上自製紅外線感應器,雙手上下移動,就能在遊戲中,化身鋼鐵人盡情飛翔,電影靈感發想的還有這個,包租婆的獅吼功,對著收音器,就能夠吼個過癮,其他像是3D的碰碰車,過去兒時童玩,打陀螺、空氣槍變成電腦體感遊戲! 這些全都是台北教育大學,玩遊所碩士班學生的創作,會來唸這間研究所的,幾乎都是瘋狂的電玩迷,畢業後也多半進入遊戲設計工作,但他們如果想成為職業電競選手,可能就沒這麼順利。 韓國電競產業起步早,有名的電競選手,企業動輒一年一億多韓圜,相當台幣2百多萬元培訓,政府還保送大學;反觀台灣的電競選手,要先自己拼出名氣,才可能獲得基本底薪3萬左右的薪水,想要年薪破百萬,得到處去比賽拿獎金。 就是因為缺乏後續專業培訓,以及資金的贊助,像是2001年,拿下電玩冠軍的台灣電玩小子曾政承只能曇花一現,國中畢業沒再升學,如今淪為零月薪的送貨員,因此也有人呼籲政府應該制訂獎勵辦法,讓電競選手無後顧之憂,全力衝刺。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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手機APP應用程式百百款,就連K歌軟體也有APP。近來歌唱選秀節目夯,愛唱歌的人也越來越多,有人為了培養好歌喉,下載K歌APP來練唱,但其實這樣的行為已屬違法行為,不僅可處三年以下有期徒刑,還可能賠償500萬元,而TPE-Free免費無線上網管道,竟成為觸法幫兇。 根據著作權法,非依著作人授權,不得「公開傳輸」,違法者不僅須負擔高額民事賠償,並可處最高三年以下有期徒刑。音樂著作權協會法務專員指出,常見違法案例,大多是民眾未取得授權前,便將音樂做出「上傳、下載、重製」等網路行為。 而台北市府所提供的台北公眾區免費無線上網TPE-Free,合約書中「資安防護需求」項目,並未含阻擋非法APP軟體下載。據統計,光今(102)年TPE-Free使用者登入APP下載網站次數就達690,711次,恐成為下載違法APP軟體的幫兇。 戴錫欽認為,市府應通知Google等APP下載平台,要求其移除非法APP軟體,更應增設阻擋非法APP軟體下載機制,防範網民違法挨罰。 經濟部智慧財產局封鎖國外「重大侵權」網站話題持續延燒,台北市資訊局也承諾最快一個月內,針對TPE-Free封鎖Bitshare、Foxy、搜狐及百度等64個音樂下載系統,同時呼籲民眾切勿使用APP下載非法音樂,以免觸法。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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中國時報【李宗祐╱台北報導】 美國最近研究發現,使用免費APP(手機應用程式)快速消耗智慧型手機電力。中央研究院資訊科技研究團隊研發完成「雲端省電服務系統」,預定今年底與電信業者合作,以這套系統在HTC智慧型手機與iPad觀賞YouTube影片,可節省一到四成電力。 中研院資訊科技創新中心助研究員修丕承指出,國內電信業者在伺服器裝置這套系統軟體後,使用者下載APP,可讓iPad連續觀看線上電影從六小時又六分鐘延長到九小時三十八分鐘,增加三個半小時;以HTC觀看則可延長四十二分鐘。 修丕承強調,APP和YouTube越來越普及,如何解決智慧型手機或iPad等行動裝置電量消耗問題,成為電信業者和使用者最關心的話題。研究團隊逐一量測智慧型手機和iPad各項元件耗電量,發現背光面板(光源來自螢幕後方)最耗電,iPad和HTC各有六十%、三十到四十%手機電池電力耗費在背光面板。 研究團隊針對背光面板高耗電率,研發出動態調整背光軟體的雲端省電服務系統,能自動計算出每個畫面的最佳背光等級,把面板調整到最佳亮度,又不影響畫質,並對不同影片自動設定調整亮度間隔,達到省電的目的。 電信業者伺服器安裝這套軟體後,系統自動分析調整影片最佳亮度,再傳送到已下載這項APP的智慧型手機,使用者就可以看得更過癮。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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工商時報【記者薛孟杰╱台北報導】
台北市政府要求Google改善APP退費機制並提供消費者7天鑑賞期,遭Google悍然拒絕,Google方面要求8月3日再與北市府談判,惟北市府的主張,已先獲得蘋果及部分國內數位出版業者的認同下,Google是否還會繼續堅持不妥協,進而完全退出台灣付費手機軟體市場,備受矚目。 雖然部分國內數位出版業者及網友強烈抨擊,北市府此次採取的行動,將造成甫萌芽的手機軟體APP產業遭受嚴重衝擊,部分國內業者更直指消保法應排除數位軟體適用,否則不肖消費者將利用7日鑑賞期破解軟體,然後再退費,造成業者雙重損失。不過,北市府對業者的反彈早已了然於胸,並有步驟的逐步化解。 北市府法規會首先取得國內消保團體及資策會的力挺,以避免腹背受敵的窘境。而在得知歐盟即將實施遠比台灣更寬鬆的付費手機軟體14日鑑賞期後,北市府胸有成竹,先是透過來台表達反對意見的蘋果律師,向蘋果總公司積極表達北市府主張的理由,率先取得蘋果的諒解。在北市府的法律主張得到蘋果與國內部份業者的支持下,儘管Google口頭上仍不鬆口,但從兩度期限到期都再要求北市府延期談判的情況看來,Google也未必就願意因此退出台灣APP市場、全盤讓蘋果接收,進而提高蘋果手機的市佔率,至於Google與北市府的這場戰役結果究竟如何,週三(3日)就會有答案。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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中國時報【馮景青╱台北報導】 隨社群網路增長,進入到視覺溝通時代,GALAXY Camera即是串聯Android平台而誕生的革命性產品,滿足消費族群視覺溝通、直覺操作與即時分享的生活型態。 ■結合Wi-Fi和3G無線網路 GALAXY Camera結合Android 4.1作業系統及Wi-Fi和3G無線網路,能隨時隨地拍照、編修、分享,是目前市場最高規格的Android相機。採用21倍超長變焦鏡頭,透過高亮度的1600萬畫素BSI CMOS感光元件呈現超高畫質的圖像顯示;並採用4.8吋HD Super Clear LCD螢幕,享受攝影、分享與編輯的樂趣。另一個汲取自智慧型手機科技的功能為語音控制,使用者可透過語音操作數種功能,例如「拉近」與「拍照」。 ■搭載Smart Pro功能 同時搭載的Smart Pro功能,僅需幾個簡單的步驟,即可打造令人為之驚豔效果。使用者可從一系列預設的場景中選擇攝影模式,選定的模式將自動調整相機設定,並拍攝出完美畫面。例如飽滿色調Rich Tone設定能為影像帶來更佳的飽和度,在明亮環境中更可有效降低過度曝光情形;而光軌效果Light Trace設定可配合充滿光軌的夜晚場景自動控制快門速度。 它與SMART CAMERA最大的差異是:GALAXY Camera不只智慧,更導入Android開放式系統平台,可以下載擴充無限的APP。而與原本的類單眼相機的市場也有區隔:類單眼訴求大光圈、GALAXY Camera將會是系列產品線,強調平台應用程式APP運用與分享。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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2012年即將來臨,來看看新的一年有什麼最新科技,包括南韓發明了最新的「彈性記憶體」,這種像可以把電腦記憶體儲存在像塑膠片一樣可彎曲的載體上,也就是說,未來的平板電腦或是手機,可能不但可以彎曲,還能像塑膠片一樣薄。
手機鈴聲響了,什麼,這片透明像是塑膠片的東西,居然可以打電話,這是南韓手機大廠所發布的一款概念手機宣傳片,除了上網打電話,還可以當翻譯機。手機廣告片:「你好。」
遇到法國美女不會法文,也可以搭訕成功,雖然這些電子產品都是未來產品,但南韓人預言這一切很快就會實現,因為他們在實驗室已經成功的開發出這種有彈性的電腦記憶體,很快就可以應用在各種電子產品上。科學家:「可彎曲有彈性的消費性產品,像是電腦顯示器、智慧型手機等。」
平板電腦不但像塑膠片一樣薄,還可以很有彈性的凹來凹去,真的愈來愈像科幻電影的場景,說到科幻電影,星際大戰的粉絲就超級多,12月20日,這款星際大戰的線上遊戲,在北美開賣了。
CNN主播:「這款電玩斥資上億美元,是史上研發經費最貴的電玩。」
花了大錢研發出來的電玩很精采,未來玩家每個月付約15美金,就可以變成自己喜愛的角色,在網路上結交戰友,體驗星際大戰樂趣,打著星際大戰這塊金字招牌,目前周邊相關產品,在全球已累積200多億美金的營收。
聖誕節就要到了,想到送什麼禮物了嗎,今年在香港賣得超好的,據說是這個。銷售人員:「你可以把感應器夾在這裡,任何紙都可以,打開開關,當你開始畫的的時候,它會紀錄下你每個筆劃。」
接下來把黑色的感應器,接到電腦上,沒多久,電腦就會顯示出你剛剛畫的東西,這隻特殊的原子加上感應器,要賣台幣5500左右,不過已經賣到缺貨。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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(中央社舊金山26日綜合外電報導)繼蘋果之後,Google也選出Android手機系統2012年最佳應用程式(App),今年名單中除了有大家熟悉的程式外,也包括一些較少人注意到的佳作。 Google並未替這些App排名,所以沒有孰優孰劣的問題,而且上榜的12個App當中,有11個是免費的。 以下就是今年的最佳App名單: ‧ Evernote,雲端筆記軟體。 ‧ Zappos,線上購物程式。 ‧ Pinterest,收集與轉貼的相片部落格程式。 ‧ Grimm's Snow White,3D互動童書。 ‧ Expedia,全球飯店訂房程式。 ‧ Pocket,行動閱讀程式。 ‧ Ancestry,族譜製作程式。 ‧ Fancy,照片分享程式。 ‧ Mint.com Personal Finance,財務管理程式。 ‧ SeriesGuide Show Manager,電視節目管理程式。 ‧ Pixlr Express,拍照修圖程式。 ‧ TED,全球各界人士演講聆聽平台。(譯者:中央社徐嘉偉)1011227 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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中國時報【黃文正╱綜合報導】 現代人使用智慧型手機成癮,低頭族經常一邊走路,一邊玩手機,稍不留神就撞到路障或行人,甚至導致身體受傷。為此,加拿大研究人員特別研發一款「碰撞警示」(CrashAlert)應用程式,利用手機上的距離感應偵測鏡頭,識別街道上的人或物體,提醒低頭族避免擦撞。 這項防撞應用程式,是由加拿大馬尼托巴大學(University of Manitoba)的辛卡皮─拉莫斯博士(Dr. Juan David Hincapie─Ramos)發明。當它偵測到前方有人或物體接近,手機或平板電腦上的紅色方塊就會迅速閃動,方塊還可依照前方物體的方向,而顯示在不同的位置。 辛卡皮─拉莫斯說:「從我們的試驗中發現,有下載防撞軟體的使用者,六○%可安全閃避碰撞,但未下載軟體的人,只有二○%可避免碰撞。」 令手機族更心動的是,裝設防撞軟體並不會干擾手機操作。他說,試驗證明,即使一邊玩手機遊戲或傳簡訊,也不會影響防撞軟體的警示功能。 即使如此,辛卡皮─拉莫斯還是呼籲,走路時應盡量減少傳手機簡訊,因為這會讓人與環境更加隔離,容易釀成擦撞意外。「不過,若狀況需要,不得不傳簡訊時,碰撞警示軟體就可發揮正面功效了。」 專家建議,走路時最好別當低頭族。英國「皇家意外防治學會」的道路安全主管科林頓說,人們在路上應該留意避免分心,無論是玩手機、聽音樂都一樣。美國《安全研究期刊》(Journal of Safety Research)一篇研究報告指出,二○○八年因「眼睛忙碌」而造成的意外事故,較二○○七年多出一倍。其中,多數係因忙著看手機或其他電子裝置。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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編譯楊芙宜/特譯 金磚國家之一的印度上網人數持續攀升,智慧型手機市場迅速成長,成為各手機大廠必爭之地。據估計,印度4年內使用智慧型手機上網人口將超過3億。國際品牌蘋果、三星雖稱霸全球,在印度市場卻遭當地品牌業者痛宰,其關鍵就在於:低價策略奏效。 第三大智慧手機市場 美國市調機構國際數據資訊(IDC)研究員佛明漢估計,印度在2017年前將有超過3億人口使用智慧型手機,成為全球第三大智慧型手機市場,僅次於美國與中國。 根據IDC對去年第四季智慧型手機出貨量的統計,三星仍居印度市場首位、蘋果排第六,當地品牌微鉅(Micromax)穩占第二、卡邦(Karbonn)成長飛快地衝上第五。然而,微鉅與卡邦銷售成長的速度卻為蘋果或三星所望塵莫及。 卡邦與微鉅得以飛快成長,秘訣就在價格。當前印度仍有約8億人口每天靠不到2美元生活,卡邦智慧型手機售價從3599盧比(約66美元)起跳,微鉅手機最基本入門款也只要3999盧比,遠比蘋果手機與三星平價機種便宜。蘋果iPhone4每支要價2.65萬盧比,三星Galaxy Y Duos Lite也要6110盧比。 印度目前行動電話市場仍以一般手機為主,去年智慧型手機市占率僅6.8%,顯示智慧型手機市場推廣的潛力。根據IDC統計,印度智慧型手機光去年就成長了48%,至1630萬支。 微鉅執行長梅何羅特拉(Deepak Mehrotra)表示,印度正迎向智慧型手機擴張熱潮,只要看網路滲透度與市場潛力就可知道,「但我們不認為有必要推出法拉利等級(高階智慧型手機)。」 印度古爾岡(Gurgaon)的消費者媒介研究(Consumer Media Research, CMR)統計,去年第四季智慧型手機出貨量與前年同期相較,微鉅從不到1萬支(9990支)成長到63.3萬支,從去年4月才推出智慧型手機的卡邦則從零開始,暴增至30.4萬支;兩者的出貨量遠大於蘋果iPhone的25.4萬支,但仍不及三星的220萬支。 CMR估計,三星今年在印度市場正朝銷售800萬支智慧型手機邁進。微鉅執行長梅何羅特拉表示,希望微鉅於2014年3月前可一舉超越三星的龍頭地位。卡邦則設定宏大年度銷售目標,盼4月起本會計年度銷售可達500萬支。 百美元價位機種 受歡迎 IDC印度分析師雅達夫(Manasi Yadav)表示,印度智慧型手機市場規模隨著當地消費力提高,呈跳躍式爆發成長,當地手機廠商仍以100美元以下價位機種占有主導地位,而介於100~200美元間價位則競爭激烈。 印度民眾對低價位智慧型手機的需求量大到微鉅與卡邦來不及進口中國零組件組裝供應,連網路商家都缺貨。蘋果與三星銷售成長雖比不上微鉅與卡邦,仍致力搶攻這塊極具開發潛力的智慧型手機市場,自去年11月起就灑下大筆銀兩每週在印度報紙頭版刊登廣告,宣傳可延遲付款計畫與提供折價優惠。 根據CMR數據,蘋果去年iPhone5新品上市後,調降iPhone4價格至2.65萬盧比,去年第四季銷售量較前年同期迅速增加近3倍,而三星當季銷售年增幅度則為74%,針對印度市場需求提供不同產品組合。 彭博報導,印度本土品牌的高階智慧型機種在當地仍具價格優勢。卡邦Titanium S5新機與微鉅Canvas HD的技術規格相近,具有高通驍龍(Snapdragon)雙核處理器、800萬畫素相機與5吋觸控螢幕,售價約1.2萬盧比,相較於三星相同功能的Galaxy Grand售價2.15萬盧比、蘋果iPhone5售價自4.55萬盧比起。 卡邦執行董事戴夫薩爾(Shashin Devsare)表示,卡邦對手機用戶補貼每月上網方案,有別於全球以手機折扣吸引消費者願意綁約特定年限的模式,主因印度中產階級對經常性上網花費仍有所疑懼,「這就是關鍵。如果能讓民眾上網體驗,相信我們設備就會成為民眾日後上網的使用工具。」 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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(法新社巴黎20日電) 蘋果新機iPhone 5開賣,全球各地死忠蘋果迷在店前大排長龍,且各家評論一片看好,但這款大肆宣傳的智慧型手機在法國上市首日,卻恐面臨罷工困境。 工會和管理階層今天下午談判破裂,因而號召罷工。 蘋果管理階層拒絕加薪,原因是法國分公司去年虧損1000萬歐元(1300萬美元)。 代表蘋果員工的2個工會中,規模較小的Sud發動這次罷工。Sud表示,蘋果資方僅提供午餐券,但對要求加薪及付第13個月的薪資未採取改善行動。 目前為止尚不知法國的1500名蘋果員工當中,有多少人明天會拒絕上班應付iPhone 5開賣搶購潮。(譯者:中央社陳蓉)1 | ||||||||||||||
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聯邦快遞(FedEx)昨(二十)日宣布推出一系列全新強化版行動APP即時託運體驗工具,透過這項應用程式,除可索取寄件費用資料,取得準確且可靠的計價方式外,並可查詢貨件狀況,以手機取得最新的貨件狀況,包括處於運送中和已遞送的貨件,還可安排時間,提取貨件,只需輸入地址及貨運資料,FedEx即會前來提取貨件,同時亦可搜尋投遞地點,使用「FindNearMe」功能,搭配GPS座標,即可尋找最近的服務站,相當便利。 FedEx表示,為滿足全球託運用戶的需要,FedEx行動網頁至今已擴及至二○六個國家,包括三十個亞太區市場,並支援二十五種語言。同時,FedEx行動APP目前已提供適合i-PadR及AndroidTM用戶使用版本。新增項目更加強FedEx行動APP功能,iPhoneR、iPodtouch及黑莓機R,已可使用FedEx行動APP。 FedEx亞太區總裁簡力行(DavidL.Cunning-hamJr.)表示,亞洲地區智慧型手機用戶人口,預計於二○一五年前達到三·四七億,FedEx也意識到亞太區甚至是全球客戶,無論身在何地或使用任何行動裝置,皆有更大需求,因此推出這項完整的行動APP。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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工商時報【記者吳筱雯╱巴塞隆納報導】 宏達電單挑類單眼相機!拍照已是智慧型手機最重要的功能,宏達電昨日晚間在MWC發表One系列,號稱拍照效果不僅超越數位相機,部分功能更遠超越類單眼與單眼相機,記者會由宏達電執行長周永明親自主持,4月初起將在全球165家電信服務業者陸續上市。 而為了配合One系列4月陸續上市,據了解,One系列首發產品One X將從3月出貨,單月出貨量上看40萬支,是宏達電3月營收跳升最重要關鍵。 宏達電昨晚在頗具歷史意義的鬥牛場改建而成的購物中心舉行發表會,在發表會之前,宏達電將發表兩款以上主打超薄、四核心高階新產品的消息已經傳遍業界,吸引全球媒體前往關注,即使宏達電在MWC的記者會場一年比一年大,今年的MWC記者會依然爆滿。 數位相機已經是智慧型手機眾多功能中,第2常用的功能、僅次於撥打電話,但目前手機內建的數位相機,功能卻還是不如一般數位相機,宏達電因此進行手機相機革命,並特別選在開展前一日晚間,發表相機功能可與類單眼、甚至單眼相機相提並論的One系列3款產品:One X、One S與One V。 宏達電表示,針對手機與一般數位相機拍照時,用戶面臨三大問題,包括低光源或背光時照片品質欠佳、開啟照相功能時間過久、對焦速度過慢無法連拍等,宏達電與IC設計公司合作開發HTC Image Chip,對焦在0.2秒完成,比人眨眼的速度還要快,同時可以每200毫秒一張的速度進行連拍,為了創造好的景深,宏達電也將光圈首度放大至2.0,與類單眼、單眼相機近似,是手機用相機的創舉,在該款影像晶片的幫助下,One系列用戶可以一邊錄影、一邊拍照而不需要切換模式,也不需要在不同光源下調白平衡,在超低光源、大背光狀態下,用戶都可以拍出正常的照片。 由於One系列都搭載HTC Image Chip,3款產品就算螢幕大小、處理器時脈皆不同,拍照能力都能與類單眼、SLR不相上下,也讓宏達電執行長周永明早在1月尾牙時,就表示客戶看到新產品的反應,比他自己還要更興奮、更期待。 而目前歐洲一線電信服務業者,包括O2、Orange、T-Mobile、Vodafone等,美國的第2大與第4大電信服務業者AT&T、T-Mobile,以及台灣的電信三雄,都會從4月初起陸續開賣這3款新產品。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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(中央社舊金山/西雅圖18日綜合外電報導)微軟公司(Microsoft Corp)睽違8年後即將推出萬眾引頸期盼的新一代Xbox電玩主機,尋求在每年市值650億美元的全球電玩產業進一步擴大市占率。 不過在轉變中的電玩市場,Xbox面臨索尼(SonyCorp)主機PlayStation 4和任天堂(Nintendo Co)主機Wii U的強力挑戰。 行動裝置或社群網站的網路遊戲愈來愈吸引玩家,微軟希望新主機終能跨越這道鴻溝搶進主流,成為家庭娛樂中心。 電玩網站IGN.com執行編輯麥凱夫瑞(RyanMcCaffrey)說:「核心玩家非常渴望新主機,但2005年和現在的不同點在於,現在的風險要大得多。」「微軟的整個Xbox實驗,就是要Xbox成為客廳的中心。」 因此業界專家預期,微軟21日在華盛頓州雷孟(Redmond)發表新一代Xbox時,會宣布許多重大進步,包括更密切與電視整合、連接行動裝置、公布新內容甚至獨佔內容。 根據微軟,電玩主機在成長中的遊戲市場仍佔相當大比重,在總值650億美元的全球市場約佔42%,但智慧型手機、平板電腦、社群網站小遊戲正在迅速壯大聲勢。 過去4年,電玩主機銷量一直在衰退,主因主機老舊,但不久前開賣的新電玩主機也沒有繳出亮眼成績。 任天堂Wii U去年11月開賣,至今年3月底為止僅賣出345萬台,遠遠落後任天堂初步預測的550萬台。 Xbox本身不會大幅影響微軟的財務狀況,不過Xbox仍是微軟與谷歌(Google Inc)、蘋果(Apple Inc)、亞馬遜(Amazon.com Inc)等公司搶佔消費者生活裡中心地位的關鍵武器。 數位世界研究(Digital World Research)執行長兼創辦人麥尼萊(P.J. McNealy)說:「新Xbox對微軟非常重要,它是消費者爭奪戰的一環。不論在客廳或是行動裝置,他們都希望旗下產品完全整合進入消費者的生活。」 這意謂微軟將同時瞄準多方市場,從核心玩家、輕玩家、電視觀眾到音樂迷都是目標客群。 業界專家預期新Xbox將與電視或機上盒更密切整合,或許能讓使用者一揮手,就透過Kinect感應器轉台或購買電影。專家也預期連結Xbox和行動裝置的應用程式SmartGlass會有更多消息。1020519 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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TOYOTA總代理和泰車(2207-TW)瞄準智慧型手機使用者推出「驅動城市」App,不僅強化服務,也是另類行銷,深受用戶喜愛,短時間內迅速累積口碑,持續蟬聯App Store「導航類」熱門排行榜前3名,和泰車更指出,3月底推出迄今已創下50萬次下載量。 和泰車此款app主打All-in-One行車生活服務概念,由於實用性佳且免費下載,深獲智慧型手機使用者喜愛,短時間內迅速累積口碑,持續蟬聯App Store「導航類」熱門排行榜前3名。 和泰車指出,「驅動城市」App除提供行車資訊服務,不斷推陳出新,在近期更新中,更推出2大新功能,包括「台/高鐵時刻表」及「航班動態」,讓商務人士更便利。 針對TOYOTA車主,驅動城市App中更享有專屬「愛車秘書」服務,透過簡單驗證程序,隨時掌握愛車資料,享有保養檢修、保險到期日自動提醒推播功能,甚至可即時線上預約回廠。 和泰車提醒車主,目前正處TOYOTA服務廠迎春健診活動期間,只要透過App預約且回廠完成實施定保套餐,即贈利High金100點。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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科技中心/台北報導 嫌手機原有的輸入法打字慢,打字要切換半天很麻煩?現在有業者看準商機,推出專屬的輸入法,提供使用者便捷快速的輸入方式,讓使用者於注音輸入介面中,都能同時鍵入數字免切換,更增加「網友最愛符號記錄」,包含「冏」、「Orz」、「^_^」等,可以輕鬆表達心情。 網路家庭(8044-TW)日前宣布,推出專為網路使用族群中文輸入設計的「PChome注音輸入法」,即日起在Google Play商店免費下載,提供Android使用者便捷快速的輸入方式。 PChome表示,這款輸入法以數字鍵置頂的設計方式,讓使用者於注音輸入介面中,都能同時鍵入數字免切換,還增加了「網友最愛符號記錄」,內建如「冏」、「Orz」、「@_@」、「^_^」等,台灣網友慣用的網路表情符號,希望以貼心、簡易、好操作的注音輸入法,讓所有使用者不論在手機簡訊、文字輸入上使用中文、英文溝通紀錄時,都能輕鬆地表達心情。 PChome指出,他們這款注音輸入法擁有4大特色,包含「依序排列容易找」、「數字置頂免切換」、「網友最愛符號多」,以及「專屬詞彙好方便」等,方便使用者快速輸入,省時又省力。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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社會中心/台北報導
《英雄聯盟》台灣代表對台北暗殺星(TPA),14日在美國洛杉磯舉辦的總冠軍賽,以3比1擊敗南韓的「AzubuFrost」隊勇奪冠軍,並獲得1百萬 美元的獎金。這群電玩小子的表現,引起國內外的注目。但其實早在2001年,台灣的電玩小子曾政承就曾獲得世界電玩大賽的冠軍,但之後卻銷聲匿跡。現在的 他,「只想找份2萬元的工作」。 台北暗殺星(TPA)7名成員,在這次大賽獲得冠軍,儘管賽前不被看好,但他們這2個多月的魔鬼集訓,每天過的都是朝九晚十二的生活。雖然月薪有4 萬3千元,但還得接受儀態、體能和公關等訓練課程,行程不但滿檔,連食衣住行全都集中管理。隊長MiSTakE陳彙中說,還因此得到肌腱發炎、眼睛紅腫等 「職業病」,同年紀年輕人的自由生活,對他們來說是種「奢望」。 其中2001年曾在有「電玩奧運」之稱的WCG奪冠的曾政承,當年奪下冠軍時在台上高喊「Taiwan Number One」,還讓人印象深刻。但他自此卻從電玩舞台上消失,當年打電玩打到世界冠軍,一度讓他聲勢水漲船高,但之後卻因和經紀人鬧翻解約,自此也未再獲得國 際電玩競賽的獎項。他還一度曾到加油站打工,現在的曾政承只期望「可以找個2萬元的工作」。 當年和曾政承同期成名的韓國選手林耀煥,之後被韓國企業以1年1億5千萬韓元簽下,政府還以「資優生」名義保送大學,並在電競界活躍至2006年風 光退休。只是電競和運動一樣殘酷,去年曾來台進行友誼賽的「韓國最強蟲王」朴聖濬表示,即便是亞洲電競歷史最久、配套最完善的南韓,依照過去經驗,大約只 有5%的選手才有出頭機會。 | ||||||||||||||
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