【台灣醒報記者魏敦華綜合報導】喜歡帶著智慧型手機會或是平板電腦外出旅行嘛?多數使用者推薦旅遊用APP軟體(含iPhoto、Skyfire、Writing Kit、Travelocity、Find My Phone、Sound Cloud、Jetsetter、Dwellable、Triplt、Longform),不管是記錄旅程點滴,或是處理旅行大小事,一機在手,樣樣搞定。
iPhoto是附在智慧型手機上的高畫質相機,你可以隨時隨地留下你到過某個地方的影像證明,並張貼在網路上分享喜悅。此軟體能幫助你有效地整合你拍過的每一張相片,建立相簿,加註解等等。
除非你是單獨出去旅行,不然依現代人的網路依存度,你會需要Skyfire軟體。這個軟體有一個很方便的功能叫做HotSwap,能讓複數的使用者登入自己的電子郵件信箱以及社群網站帳號,省去一直登入登出的不便,也讓你在社交上獲得一些正面加分。
當你在旅途中需要做一些筆記,發表一些感想,或是心血來潮在咖啡廳寫寫散文的時候,Writing Kit軟體就很方便了。他支援線上書寫,包括可以值入超連結(線今APP軟體無法做到)等,介面簡單,使用方便,是最近火紅的線上書寫軟體。
Travelocity軟體提供讓使用者訂機票,預約飯店,租車等等服務。在旅途上會是很好的幫手,此外它也提供了地圖,路線圖,以及全彩飯店外觀照等等。最棒的地方是,這個軟體提供使用者免費下載。
若是旅遊途中你的手機或平板電腦遺失了,你可以藉由Find My Phone電腦連線在地圖上標出你手機/平板電腦的位置,若是你擔心裡面的資料遭人窺視,也可由遠端遙控進行上鎖或是全面刪除。
想要分享旅遊心得,卻又不喜歡動手打字?那就用說的吧!Sound Cloud軟體提供使用者以錄音的方式記錄各種活動,對於重視直接表達情感的人,這套軟體的錄音甚至比照片更有紀念性呢!
Jetsetter軟體內建的資料庫有著各地著名的景點以及旅遊資訊(目前以美國為主),避免你在外出旅遊的時候變成無頭蒼蠅,不知道要往哪飛去。
Dwellable軟體有各地景點旅遊資訊,飯店情報,價格比對等。操作簡單,瀏覽方便!也有內建景點地圖。
Triplt是一個功能相當強大的軟體,最大的功用是統整所有旅行上的備忘錄以及與當地飯店,景點等等設施的書信來往。它也有內建的地圖功能,外加整合各種交通方式的導航系統,幫你粗略預估要花多久的時間在交通上等等。
Longform軟體是旅行者在長途費時的交通工具上的好選擇,裡面可以隨時線上瀏覽各種不同地區,不同領域的人所寫的文章,當然其中也包括新聞,讓人在旅途中也能知天下事。
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記者李玲玲/台北報導
現代人開車,習慣拿智慧手機導航,可以即時搜尋行車路線,或是用臉書打卡位置和朋友分享,但對於交通安全,實在是令人捏把冷汗!今(5)天上午立法院交通委員會,有立委提案禁止駕駛使用手機上網、APP及平板電腦,要納入道路交通管理處罰條例,明訂罰鍰,將比照開車違規手持電話規定,汽車駕駛人可處3000元罰鍰,機車駕駛人處1000元罰鍰。
邊開車邊講手機,現行法規早有規範,可處新臺幣三千元罰鍰,不過立委認為,現在智慧型手機上網便利,就連交通部也開發國道路況APP,提供駕駛人了解即時路況,立委葉宜津就說,電子產品日新月異,重點是在使用行為!
由於現在手機「低頭族」越來越多,立委李鴻鈞也說,手機講電話至少還可以看前面,但用手機打簡訊、上網,比講電話還要危險,可能玩的太入迷,而影響前方用路人。
立委黃偉哲就拿國外為例,在美國每年因使用行動設備裝置造成交通事故佔了20~25%,甚至還有青少年因為邊開車邊打卡,導致車禍身亡,事後他的父母也四處奔走,希望明文立法禁止開車使用智慧型手機。
對於運研所數據指出99年因手持電話造成意外死亡或受傷,只占交通意外的1.65%,黃偉哲認為數據太過保守,國內交通警察執法需要更嚴謹,透過立法才會有幫助,因此提案禁止駕駛行駛時使用行動設備,一旦違反,汽車駕駛可處三千元,機車駕駛則處一千元罰鍰。
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旺報【記者楊慈郁╱綜合報導】
大陸四川西昌衛星發射中心昨天凌晨4時50分由「長征三號乙」運載火箭,成功發射第12、第13顆北斗導航系統組網衛星。這是「北斗」首次採用「一箭雙星」方式發射導航衛星,也是大陸首次採用「一箭雙星」方式發射兩顆地球中高軌道衛星。
大陸自主研發運行的北斗衛星導航系統,被稱為「大陸的GPS」,已在去年12月27日試運行,未來將挑戰美國GPS全球定位系統的壟斷地位。除了導航功能,外界普遍更關注「北斗」兼具的國防意義。
北斗可提高導彈命中度
目前,全世界共有4大全球衛星導航系統,即美國的GPS系統,俄羅斯的GLONASS系統,以及歐洲正在建設的GALILEO系統,另一個就是大陸的北斗(COMPASS)系統。而現今共軍絕大多數裝備與軍事系統的導航,都建立在GPS與GLONASS系統上。
「北斗」若完成覆蓋全球的能力後,大陸將可減少甚至擺脫對外國系統的依賴。
日本《產經新聞》曾報導,大陸發展「北斗」意在與「GPS」進行對抗。其運用將為大陸航母的航行提供便利,「大陸極有可能將該導航系統運用在軍事活動中」。日本時事通訊社也認為,北斗可大大提高導彈的命中度。
英國BBC曾分析,北斗擁有精度10米的定位能力,精度0.2米/秒的測速能力和精確的時間同步能力,這是民用服務的精度,而按照慣例,提供給軍方的服務精度會更高。
年底完成16顆衛星發射
按照北斗衛星導航系統「三步走」發展戰略,2012年將具備亞太地區服務能力,2020年左右建成由30多顆衛星形成全球覆蓋能力。中國科學院院士、北斗衛星導航系統工程總設計師孫家棟表示,掌握「一箭雙星」乃至一箭多星的發射技術和能力,對加快北斗導航衛星組網進程、完成北斗衛星導航系統工程建設有重要意義。
大陸衛星導航系統管理辦公室研究員郭樹人說,按照組網時間表,大陸今年底將完成所需16顆衛星的發射,「一箭雙星」方式將大大提高組網效率。郭樹人說,今年大陸還將發射3顆北斗導航組網衛星,完成亞太區域組網,其中2顆仍計畫採用「一箭雙星」發射。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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現代人每天被智慧手機、平板電腦給包圍,也愈來愈依賴各種APP,我們可以說是生活在行動社會(Mobile Society)之中 ,西班牙世界通訊大展剛剛落幕,其中一個趨勢,就是手機螢幕越做越大、平板反而變小,手機和平板的界線越來越模糊,甚至出現了Phiblet的結合版,但專家也質疑,手機如果大到不能放進口袋,那有何意義。
手機發展日新月異,功能愈來愈強大,現代人已經不能一天沒有它。業者:「你只要選擇一張照片,不管是從你的iPhone、iPad,或是任何Andriod系統裝置,我選擇我家狗狗的照片,然後打上訊息,選擇寄送的對象,可以是世界上任何的角落,然後幾天之後,我的朋友就會收到這樣的可印出來的實體卡片。」
APP商機無限大,廠商當然要拚命找商機,有人開發出這種軟體。業者:「如果你把他移到最右邊,就像控制你相機鏡頭的光圈,背景變模糊了。」
還有這種雙面手機,把登機證拍下來存在背面,登機的時候手機沒電了也沒關係。業者:「照片還在即使沒電也沒關係,所以你還是可以憑此通過安檢。」
智慧型手機愈做愈複雜,價格當然也降不下來,但有人反其道而行,手機大廠NOKIA推出號稱世界最便宜的手機,合台幣不到700元。NOKIA總裁史蒂芬艾羅普:「定價15歐元,你可以得到一支色彩非常漂亮的手機,如果你現在開機,30天之後回來它還有電可以使用。」
標榜待機時間長達一個月,這款超便宜手機鎖定非洲和南美洲市場,以及第一次手機使用者,業者想把各階層的使用者一網打盡,企圖心不小,但高階智慧手機的市場廝殺愈來愈激烈,廠商只能在尺寸上做變化,像這是支華為最新的手機,螢幕有6.1吋,據說就是針對三星Galaxy Note而來。
記者:「為什麼手機要做這麼大?」Verge雜誌總編輯:「我也不知道,但我想他們的概念是想把手機和平板電腦合而為一,尺寸大概在4.5吋到7吋左右,業者們正朝這各方向做,但沒錯尺寸這麼大的手機,你怎麼塞進口袋裡,這是一個問題。」
平板和手機界線愈來愈不清楚,儘管很好滑,但尺寸台大除了攜帶不便,當作電話來用時,畫面也有點好笑。Verge雜誌總編輯:「我把它放在耳邊這樣...。」記者:「哈哈哈,對不起。」
連CNN美女主播都忍不住笑場,但大螢幕的擁護者,可管不了這麼多。
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(中央社台北14日電)低價手機遊戲如「憤怒鳥」大行其道,部分分析師認為,每台售價動輒200至300美元的遊戲主機如Wii、Xbox與PlatStation是否注定死期將至,但情況並非如此。
美國市場研究公司NPD Group Inc.指出,去年套裝遊戲軟體銷售較2008年銳減22%,今年1-10月的遊戲硬體銷售較上年同期遽降30%。
當紅手機遊戲「憤怒鳥」(Angry Birds)芬蘭開發商Rovio Entertainment Oy行銷長韋斯特巴卡(Peter Vesterbacka)則宣布遊戲機已是「壽終正寢」。
將於17日出刊的彭博商業週刊(BloombergBusinessweek)報導,任天堂、微軟與索尼卻不輕言敗,反而決定奮力一搏。
總部位在日本京都的任天堂,上月11日在美國開賣每台售價300美元的Wii U遊戲機,在上市首週就締造40萬銷售佳績。
美國知名遊戲開發商Activision Blizzard Inc.的「決勝時刻:暗黑行動2」,11月13日上市當天在24小時內就進帳逾5億美元。
索尼與微軟明年稍晚也將分別推出全新的PlayStation與Xbox遊戲機。
韋德布希證券公司(Wedbush Securities)分析師派克特(Michael Pachter)指出:「遊戲機產業並非即將絕種。」
有些分析師認為,遊戲產業數據顯示近年來呈現下滑趨勢並未反映全貌,主因是數據並未收錄線上遊戲等內容下載的營收。
電玩遊戲研究公司Eedar主管迪文奇(JesseDivnich)指出,如果計入這些未收錄部分,今年遊戲產業將增添逾10億美元的遊戲內容收入。(譯者:中央社趙蔚蘭)1011214
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記者吳佩樺/東京報導、攝影
2013東京電玩展於今日起登場,索尼電腦娛樂昨日搶先宣布最新代遊戲主機PS4,12月於包含台灣在內的亞洲市場上市,大嗆明年才在台搶市的微軟Xbox One。台灣PS4僅慢北美約1個月,但搶先明年2月才販售的日本。20款PS4遊戲亦於年底前推出。
11月推新代PS Vita PS Vita TV等明年1月
此外,新代掌上型遊戲機PS Vita PCH-2000系列、遊戲電視盒PS Vita TV將分別於11月和明年1月在台開賣;PS4周邊商品如Camera會和主機同時發售,顯見台灣年底的遊戲市場將非常熱鬧。不過皆未公布台灣售價。參考日本價格,PS4為41,979日圓(約台幣12,546 元)、PS Vita PCH-2000系列19,929日圓 (約台幣5,956元)、PS Vita TV單機9,954日圓(約台幣2,975元),預料台灣將相差不遠。
PS4 強化社群互動
相較PS3,PS4的畫面更精美細緻。強化社群功能,可錄下遊戲過程,上傳至網路上和其他玩家互動。遙控遊玩為另一特色,PS Vita透過WiFi連結,可玩PS4遊戲;智慧型手機等行動裝置只要下載專用App也能操控。支援語音控制。
新代PS Vita變輕變薄
新代PS Vita PCH-2000系列變輕、變薄,延長續航力,內建1GB儲存容量,5吋OLED螢幕改為LCD。首波共6種配色,僅有WiFi版。因應新代發表,PS Vita PCH-1000系列台灣日前已宣布於9月1日起調降為5,980元。
電視盒PS Vita TV 大螢幕玩遊戲
遊戲電視盒PS Vita TV體積迷你,可在大電視玩近600款PS Vita、PSP等遊戲;支援PS4遙控遊玩。可連網路,例如看YouTube影片。
睽違7年才推出新主機的索尼,今年在東京電玩展展出涵蓋PS4、PS3等平台近70款遊戲,其中PS4遊戲約15款。受玩家矚目的PS3新作《跑車浪漫旅6》,也在日本國內首度公開試玩,索尼宣布12月5日在台上市。
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現代人每天被智慧手機、平板電腦給包圍,也愈來愈依賴各種APP,我們可以說是生活在行動社會(Mobile Society)之中 ,西班牙世界通訊大展剛剛落幕,其中一個趨勢,就是手機螢幕越做越大、平板反而變小,手機和平板的界線越來越模糊,甚至出現了Phiblet的結合版,但專家也質疑,手機如果大到不能放進口袋,那有何意義。
手機發展日新月異,功能愈來愈強大,現代人已經不能一天沒有它。業者:「你只要選擇一張照片,不管是從你的iPhone、iPad,或是任何Andriod系統裝置,我選擇我家狗狗的照片,然後打上訊息,選擇寄送的對象,可以是世界上任何的角落,然後幾天之後,我的朋友就會收到這樣的可印出來的實體卡片。」
APP商機無限大,廠商當然要拚命找商機,有人開發出這種軟體。業者:「如果你把他移到最右邊,就像控制你相機鏡頭的光圈,背景變模糊了。」
還有這種雙面手機,把登機證拍下來存在背面,登機的時候手機沒電了也沒關係。業者:「照片還在即使沒電也沒關係,所以你還是可以憑此通過安檢。」
智慧型手機愈做愈複雜,價格當然也降不下來,但有人反其道而行,手機大廠NOKIA推出號稱世界最便宜的手機,合台幣不到700元。NOKIA總裁史蒂芬艾羅普:「定價15歐元,你可以得到一支色彩非常漂亮的手機,如果你現在開機,30天之後回來它還有電可以使用。」
標榜待機時間長達一個月,這款超便宜手機鎖定非洲和南美洲市場,以及第一次手機使用者,業者想把各階層的使用者一網打盡,企圖心不小,但高階智慧手機的市場廝殺愈來愈激烈,廠商只能在尺寸上做變化,像這是支華為最新的手機,螢幕有6.1吋,據說就是針對三星Galaxy Note而來。
記者:「為什麼手機要做這麼大?」Verge雜誌總編輯:「我也不知道,但我想他們的概念是想把手機和平板電腦合而為一,尺寸大概在4.5吋到7吋左右,業者們正朝這各方向做,但沒錯尺寸這麼大的手機,你怎麼塞進口袋裡,這是一個問題。」
平板和手機界線愈來愈不清楚,儘管很好滑,但尺寸台大除了攜帶不便,當作電話來用時,畫面也有點好笑。Verge雜誌總編輯:「我把它放在耳邊這樣...。」記者:「哈哈哈,對不起。」
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第23屆東京電玩展在千葉揭幕,今年共有全球33個國家,約352家遊戲公司參展,打破歷史紀錄。
今年的電玩展重點,就看SONY和微軟兩大廠怎麼在電視遊樂器上推陳出新,雙方都用上了感應科技,玩家不需要拿搖桿,光是在電視機前扭動身體,就能進入遊戲的世界。
號稱全球最大規模2013年東京電玩展揭幕,吸引超過352家企業參展,寫下歷史新高。NHK記者:「玩太爛也別笑我喔,我是第一次玩,不過會努力的。」
努力的玩遊戲,不過手上卻不需拿著搖桿,這可是今年電玩展的最大賣點。NHK記者:「這是會反應人體的動作,來操作遊戲主角的遊戲,就算只要一點點動作都會呈現出來,就像自己騎車一樣的感覺。」
電視遊樂器跳脫了得「動手玩」的框架,利用電視機前的感應器,現在連搖桿都能遠端遙控。測試玩家:「啊!好厲害,好像電影裡面一樣。」
仔細看,搖桿前方是不是發出藍色的光芒?就是透過藍色光束發出數位訊號,所以搖桿的左搖右晃、上旋下轉,都能操作遊戲人物做出動作來,而且放下搖桿還能這樣玩,操作介面不再侷限於手上的搖桿,讓遊戲的挑戰性翻了好幾翻。
東京電玩展的另一個趨勢是走智慧型手機風。遊戲業者:「像是智慧型手機之類的連結,是今年相當大的潮流之一,為了能讓更多人享受遊戲樂趣,我們會持續推出新遊戲。」
不管是智慧型手機,還是平板電腦,如今都能和電視遊樂器結合,讓遊戲的世界更貼近日常生活。NHK記者:「這是電玩展最新設置的專櫃,名字叫少女遊戲區,鎖定的就是女性族群。」
鎖定少女心,當然需要一點舞台設計,Show boy取代了Show girl,讓女性玩家來電玩展參觀,也能賞心悅目。NHK記者:「就像置身遊戲故事中一樣,療癒上班族女性的遊戲現在可以被社會接受,就算5分鐘也好,希望被療癒的希望是存在這世界的。」
還剩兩天的東京電玩展,週末將開放一般民眾參觀,去年4天展期,共吸引22萬人次入場,今年有這麼多好玩的,參觀人次恐怕再寫新高。
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記者洪聖壹/台北報導
2013台北國際電玩展進入最後一天,主辦單位公布周末突破 18 萬人氣,超越去年的 17 萬人,就連星光票也瞬間湧入了上百人等候。緊接著在閉展當天,各家業者預期將把贈品全數發送,更有知名的 SCET 謝幕秀,台灣蟲王SEN以及AK也將進行壓軸表演賽,主辦單位所舉辦的電玩 10 姬除了揭曉前三名,還將與玩家互動謝票。
今年台北國際電玩展「台灣索尼電腦娛樂」(SCET)可說超有誠意,除了製作了接近國際水準的華麗舞台與試玩區之外,更找來大批知名遊戲製作人抵台與玩家互動;而在周末一早《真‧三國無雙7》王牌製作人鈴木亮浩現身與玩家見面,並公布了將於今年 2、3 月陸續上市日文版與繁體中文版的消息,搭配粉絲玩家 Cosplay 遊戲中人物,可說把現場氣氛炒熱到最高點,緊接著在下午,知名製作人稻船敬二帶來的 PS Vita 新作《SOUL CERTIFICATE》,中文定名為《闇魂獻祭》,在實機展示後還帶來夏天將推出中英文合版消息,再度讓粉絲熱烈拍手叫好;緊接著今天,SCET 除了一連串試玩體驗外,經典的日系謝幕秀也將在下午5點到5點30分的閉展時展開,藉此答謝玩家支持。
另一方面,《群龍默示錄》與《TERA》試玩等待人潮突破兩小時的時間,可見玩家支持度相當高,而《霹靂神州 Online》則邀請霹靂布袋戲棄天帝 Cosplayer 親自發知名的「棄天帝便當」(※典故:在布袋戲原作中,棄天帝一登場,對手一定掛掉回家領便當),而今天將免費發送最後 100 個便當給玩家。
至於 3 日耳機品牌 Oblanc 找來雞排妹擔任一日店長並與玩家體驗賽車遊戲之後,今天也與將祭出閉展好康,有興趣的玩家可以到攤位洽詢。而「TGS 電競大賽」重頭戲在 3 日下午舉行的《A.V.A 戰地之王》交流賽,特別邀請香港 AVA 排名第一的戰隊"Oskill"與 AVA 台灣隊伍進行友誼賽,結果雙方打成平手,"Oskill"除了現場獲頒台幣 15,000 元的獎金,"Oskill"的隊員們也表示對台灣電玩展印象非常深刻。
另一方面,曜越科技Tt eSPORTS 除了 3 日找來電競選手進行表演賽之外,在電玩展最後一天,將於上午找來台灣蟲王 SEN 與 AK 進行《星海爭霸 II》表演賽,下午也有《星海爭霸 II》Team Battle 挑戰賽,由南韓選手 Byun 搭配台灣戰神 Gow 對上番茄戰士 JEx 與南韓WCS國家盃冠軍 Creator 的組合,預期將有精彩激烈的比賽。
至於主辦單位規劃的「台灣 APP 100 強」專區今年彙集全台超過六十家行動廠商,包括有「雷亞遊戲」的《Cytus》、不萊梅網路《文青相機》、「攜帶有限公司」《有效期限》等遊戲展出,有興趣的玩家可以前往互動。
主辦單位表示,本次電玩展天公作美,假日人氣突破 18 萬人,比去年的 17 萬還多,而在展覽最後一天,預計將於下午一點公布全台最正電玩 10 姬前三名,同時將在現場的「女僕咖啡館」和玩家進行「愛的拍拍」互動謝票,並將在下午兩點為前三名參賽者戴上后冠,緊接著在下午四點還有《英雄聯盟》挑戰賽的活動,有興趣的玩家可以前往共襄盛舉。
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美國愛阿華大學今天公布的研究顯示,玩電動玩具可以避免、甚至扭轉大腦功能退化,如記憶、推理和視覺處理能力。
愛阿華大學針對六百八十一名五十歲以上受試者的研究報告發現,玩電玩有助提昇相當程度的認知能力,並扭轉與年紀有關的腦部退化功能,扭轉時間最長多達7年。
愛阿華大學公共衛生教授、研究主要執筆人沃林斯基(Fredric Wolinsky)在發表於線上「公共科學圖書館期刊」(PLOSOne)的報告說:「報告發現我們能夠防止這類退化,甚至是恢復人們的認知處理速度。」他說:「而且方法還相當簡單,年長族群可以去找這些訓練電玩來玩。」
沃林斯基和同事將愛阿華州六百八十一名五十歲以上、健康程度一般的受試者分為四組,每組都有五十至六十四歲,以及六十五歲以上的年長者。
研究人員讓一組受試者利用電腦玩填字遊戲,另外三組則玩名為「道路旅程」(Road Tour)的電玩。玩法是玩家必須點出遊戲指定的車種,且玩家每試四次就至少必須成功指認三次才能晉級下一關。
沃林斯基說:「遊戲一開始會先評估你目前的反應速度。結果顯示,不管如何,這套訓練仍讓你的反應快上約七成。」
經過一年後再測試,玩這個電玩至少十小時的受試組別,認知能力至少「回春」三年。
研究發現,玩「道路旅程」的受試者,在專注力、任務轉換的敏捷度、以及處理新資訊的速度等認知能力方面,比玩填字遊戲的受試者強。回春程度在一·五年至將近七年不等。
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(中央社台北14日電)低價手機遊戲如「憤怒鳥」大行其道,部分分析師認為,每台售價動輒200至300美元的遊戲主機如Wii、Xbox與PlatStation是否注定死期將至,但情況並非如此。
美國市場研究公司NPD Group Inc.指出,去年套裝遊戲軟體銷售較2008年銳減22%,今年1-10月的遊戲硬體銷售較上年同期遽降30%。
當紅手機遊戲「憤怒鳥」(Angry Birds)芬蘭開發商Rovio Entertainment Oy行銷長韋斯特巴卡(Peter Vesterbacka)則宣布遊戲機已是「壽終正寢」。
將於17日出刊的彭博商業週刊(BloombergBusinessweek)報導,任天堂、微軟與索尼卻不輕言敗,反而決定奮力一搏。
總部位在日本京都的任天堂,上月11日在美國開賣每台售價300美元的Wii U遊戲機,在上市首週就締造40萬銷售佳績。
美國知名遊戲開發商Activision Blizzard Inc.的「決勝時刻:暗黑行動2」,11月13日上市當天在24小時內就進帳逾5億美元。
索尼與微軟明年稍晚也將分別推出全新的PlayStation與Xbox遊戲機。
韋德布希證券公司(Wedbush Securities)分析師派克特(Michael Pachter)指出:「遊戲機產業並非即將絕種。」
有些分析師認為,遊戲產業數據顯示近年來呈現下滑趨勢並未反映全貌,主因是數據並未收錄線上遊戲等內容下載的營收。
電玩遊戲研究公司Eedar主管迪文奇(JesseDivnich)指出,如果計入這些未收錄部分,今年遊戲產業將增添逾10億美元的遊戲內容收入。(譯者:中央社趙蔚蘭)1011214
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今年的電玩展重點,就看SONY和微軟兩大廠怎麼在電視遊樂器上推陳出新,雙方都用上了感應科技,玩家不需要拿搖桿,光是在電視機前扭動身體,就能進入遊戲的世界。
號稱全球最大規模2013年東京電玩展揭幕,吸引超過352家企業參展,寫下歷史新高。NHK記者:「玩太爛也別笑我喔,我是第一次玩,不過會努力的。」
努力的玩遊戲,不過手上卻不需拿著搖桿,這可是今年電玩展的最大賣點。NHK記者:「這是會反應人體的動作,來操作遊戲主角的遊戲,就算只要一點點動作都會呈現出來,就像自己騎車一樣的感覺。」
電視遊樂器跳脫了得「動手玩」的框架,利用電視機前的感應器,現在連搖桿都能遠端遙控。測試玩家:「啊!好厲害,好像電影裡面一樣。」
仔細看,搖桿前方是不是發出藍色的光芒?就是透過藍色光束發出數位訊號,所以搖桿的左搖右晃、上旋下轉,都能操作遊戲人物做出動作來,而且放下搖桿還能這樣玩,操作介面不再侷限於手上的搖桿,讓遊戲的挑戰性翻了好幾翻。
東京電玩展的另一個趨勢是走智慧型手機風。遊戲業者:「像是智慧型手機之類的連結,是今年相當大的潮流之一,為了能讓更多人享受遊戲樂趣,我們會持續推出新遊戲。」
不管是智慧型手機,還是平板電腦,如今都能和電視遊樂器結合,讓遊戲的世界更貼近日常生活。NHK記者:「這是電玩展最新設置的專櫃,名字叫少女遊戲區,鎖定的就是女性族群。」
鎖定少女心,當然需要一點舞台設計,Show boy取代了Show girl,讓女性玩家來電玩展參觀,也能賞心悅目。NHK記者:「就像置身遊戲故事中一樣,療癒上班族女性的遊戲現在可以被社會接受,就算5分鐘也好,希望被療癒的希望是存在這世界的。」
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記者葉立斌/綜合報導
美國西雅圖PAX電玩展在8月30日展開,現場展出多項遊戲,其中知名遊戲《戰爭前線》(Warface)將登上XBOX360平台。這款獲獎無數的遊戲,搭配全新的操作模式,相信能給玩家更棒的射擊遊戲玩樂經驗。
戰爭前線為遊戲廠商Crytek開發,而該廠商過去曾開發過無數有獎項加持的好遊戲,例如《末日之戰》(Crysis)曾獲得「2007年最佳PC遊戲獎」以及「2008年遊戲開發人員首選最佳技術獎」。戰爭前線原為PC遊戲,現在移植到電視遊樂器平台,延續舊作的FPS第一人稱槍戰射擊模式與士兵在城市中的征戰劇情,戰爭前線將讓玩家了解精英兵團Warface是什麼樣的團體,以及與Blackwood軍團展開激戰
微軟透露,未來將在Xbox One平台上推出《Ryse:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)。而在暗黑破壞神成功移植並引發話題後,預計將會有更多熱門電腦遊戲移植至電視遊樂器。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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〔自由時報記者陳炳宏/台北報導〕還在想電影鋼鐵人2中的透明手機嗎?台灣寶創科技(Polytron)近日發表透明概念手機,計畫今年底前推出自有品牌的透明智慧手機。
重量比iPhone5輕25%
寶創科技主要是以研發LED、液晶等光電材料元件起家,投入一千萬、經過四年研發,才開發出透明手機;總經理游榮賢表示,第一批透明智慧手機限量一萬支,重量會比iPhone5輕二十五%,但售價不會比iPhone5貴。規格比照iPhone5,為解析度1136╳640的四吋螢幕,但可兩面顯示、單面觸控,並具雙面相機與雙面喇叭。
由於透明手機不須背光螢幕,因此可能極為省電,加上螢幕透明,有利於擴增實境應用,在導航時,僅需出現箭頭指示方向即可。
游榮賢說,手機可能採用Android或Windows Phone 8作業系統,透明手機將定位成精品於全球限量發行,每支均有機身號碼,屆時編號8888將會有特別的訂價,提供玩家收藏,後續才會跟國際大廠合作量產。
對此透明智慧手機,網友反應則兩極化,有人覺得根本不能做出來,網友Hon-yi Lin則說,希望政府趕快出面保護這項產品,避免專利被韓國買走。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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上週WBC經典賽,引發最多人感到不服氣的,就是中華隊和南韓的比賽,這股戰火,一路延燒到新的電玩遊戲。
號稱是台灣蟲王的SEN,對上南韓蟲神Nestea,在新遊戲中競爭激烈,遊戲也新增團隊和戰隊系統,還有不記分的配對功能,讓玩家可以和全世界不分國籍的玩家, 一起挑戰。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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(法新社洛杉磯11日電) 索尼(Sony)昨天向全世界首度展示PS4新型遊戲機,被看好的這型新機,結合電影、音樂、電視和遊戲等優勢於一台功能強大的家庭娛樂主機中。
![](http://l2.yimg.com/bt/api/res/1.2/adSSBfLdjwcEQpksG9yqmA--/YXBwaWQ9eW5ld3M7cT04NTt3PTYzMA--/http://media.zenfs.com/zh_hant_tw/News/afp/life0004b.130611170502.jpg) 索尼電腦娛樂部主管郝斯(Andrew House)推銷新一代的電玩主機具未來趨勢,同時表示,索尼會持續發展PS3。
郝斯在洛杉磯舉辦的E3電玩展開幕前夕記者會中說:「這完全是一個新的平台,在很多方面,代表的是一台全新遊戲機。」
PS4將加強索尼影音串流服務,使主機擴大成一個完整家庭娛樂中心,且對死忠玩家提供服務不變。
PS4在準備贏得電玩迷對PS4喜愛的同時,也將持續擴大PS3的內容。
郝斯說,這款新機將於年底假期前在美國和歐洲上市,售價399美元。(譯者:中央社陳蓉)
新聞來源: YAHOO新聞 |
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電音女王謝金燕,雖然今年沒有拿下金曲獎台語歌后的寶座,最近玩家風靡的跳舞遊戲,搭上謝金燕最hot的姐姐歌曲,才上架3天就超過十萬人下載,遊戲的品質要靠測試員把關,工作內容居然就是在打電動。
搭上最hot姐姐旋律,跳舞遊戲超級夯,上架三天PC加上手機版超過十萬人下載,遊戲測試員的工作就是在打GAME,月薪有25K,從歌曲旋律的編排,200首歌曲一一把關,確保玩家Paly Game能玩的超盡興,左跳、右跳還有節奏打點,音樂和系統不能有秒差,另外遊戲歌曲裡,3D動畫的舞步可是經過精心設計。測試員專注跟著音樂上線跳舞,要讓上萬玩家在遊戲中又HIGH又滿足。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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記者葉立斌/綜合報導
美國西雅圖PAX電玩展在8月30日展開,現場展出多項遊戲,其中知名遊戲《戰爭前線》(Warface)將登上XBOX360平台。這款獲獎無數的遊戲,搭配全新的操作模式,相信能給玩家更棒的射擊遊戲玩樂經驗。
戰爭前線為遊戲廠商Crytek開發,而該廠商過去曾開發過無數有獎項加持的好遊戲,例如《末日之戰》(Crysis)曾獲得「2007年最佳PC遊戲獎」以及「2008年遊戲開發人員首選最佳技術獎」。戰爭前線原為PC遊戲,現在移植到電視遊樂器平台,延續舊作的FPS第一人稱槍戰射擊模式與士兵在城市中的征戰劇情,戰爭前線將讓玩家了解精英兵團Warface是什麼樣的團體,以及與Blackwood軍團展開激戰
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(中央社記者馮昭台北5日電)人力銀行業者今天公布網路問卷調查指出,5成5上班族因持有智慧型手機而增加玩電玩的時間。但是有玩手機App遊戲的上班族,高達6成9只願意下載免費的App遊戲。
1111人力銀行網路問卷調查顯示,高達9成4上班族玩過電玩遊戲,平均每周花8.23小時打電玩,相當於1個工作天的工作時數。
調查顯示,5成5受訪上班族表示,因智慧型手機的App遊戲增加打電玩時間。其中有1成8是因玩App遊戲,開始打電玩,顯示電玩市場大餅因App遊戲走紅擴大。
有玩App遊戲的上班族,平均每周花3.18小時玩App遊戲,但其中高達6成9只願意下載免費的App遊戲;願意付費者,平均每月花新台幣99元下載手機App遊戲。
1111人力銀行公關總監何啟聖表示,交叉分析顯示,有玩遊戲的受訪上班族以21歲至25歲占比3成4最高,其次是26歲至30歲占比2成4,再者是31歲至35歲占比2成。顯示玩遊戲不再是年輕族群的專利,電玩遊戲成為上班族休閒、排遣時間的方式。
1111人力銀行於1月6日至17日進行「電玩聯合徵才」網路問卷調查,有效樣本數為1102份,信心水準95%,誤差值正負2.95個百分點。1010205
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旺報【記者楊慈郁╱綜合報導】
大陸四川西昌衛星發射中心昨天凌晨4時50分由「長征三號乙」運載火箭,成功發射第12、第13顆北斗導航系統組網衛星。這是「北斗」首次採用「一箭雙星」方式發射導航衛星,也是大陸首次採用「一箭雙星」方式發射兩顆地球中高軌道衛星。
大陸自主研發運行的北斗衛星導航系統,被稱為「大陸的GPS」,已在去年12月27日試運行,未來將挑戰美國GPS全球定位系統的壟斷地位。除了導航功能,外界普遍更關注「北斗」兼具的國防意義。
北斗可提高導彈命中度
目前,全世界共有4大全球衛星導航系統,即美國的GPS系統,俄羅斯的GLONASS系統,以及歐洲正在建設的GALILEO系統,另一個就是大陸的北斗(COMPASS)系統。而現今共軍絕大多數裝備與軍事系統的導航,都建立在GPS與GLONASS系統上。
「北斗」若完成覆蓋全球的能力後,大陸將可減少甚至擺脫對外國系統的依賴。
日本《產經新聞》曾報導,大陸發展「北斗」意在與「GPS」進行對抗。其運用將為大陸航母的航行提供便利,「大陸極有可能將該導航系統運用在軍事活動中」。日本時事通訊社也認為,北斗可大大提高導彈的命中度。
英國BBC曾分析,北斗擁有精度10米的定位能力,精度0.2米/秒的測速能力和精確的時間同步能力,這是民用服務的精度,而按照慣例,提供給軍方的服務精度會更高。
年底完成16顆衛星發射
按照北斗衛星導航系統「三步走」發展戰略,2012年將具備亞太地區服務能力,2020年左右建成由30多顆衛星形成全球覆蓋能力。中國科學院院士、北斗衛星導航系統工程總設計師孫家棟表示,掌握「一箭雙星」乃至一箭多星的發射技術和能力,對加快北斗導航衛星組網進程、完成北斗衛星導航系統工程建設有重要意義。
大陸衛星導航系統管理辦公室研究員郭樹人說,按照組網時間表,大陸今年底將完成所需16顆衛星的發射,「一箭雙星」方式將大大提高組網效率。郭樹人說,今年大陸還將發射3顆北斗導航組網衛星,完成亞太區域組網,其中2顆仍計畫採用「一箭雙星」發射。
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